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 | Sujet: Cours de Quidditch [à créer par Mme Bibine] (fini) Mar 1 Juil - 10:12 | |
| Voilà ce que Mme Bibine pourrait dire à ses élèves (élève et adultes) qui veulent en savoir plus sur le Quidditch (il n’y a pas d’examen pour ce cours).
Elle pourrait même essayer d'organiser un match amical adulte vs élève pour la fin de l'année, etc. ou adulte vs adulte, etc.

| Spoiler: | | | - Le Quidditch, le "sport des sorciers", est le premier sport du Monde Magique. Tout le monde s'y intéresse. Le Quidditch est un jeu rapide, dangereux et excitant à la fois, dans lequel deux équipes volant sur des balais essaient de gagner des points en lançant une balle - le Souafle - à travers des cercles placés à chaque extrémité d'un large terrain recouvert d'herbe. Ce sport peut être pratiqué par des enfants dans le verger derrière la maison, mais aussi par des équipes composées d'étudiants à Poudlard, et par des athlètes professionnels dont les exploits sont suivis avidement par le monde entier. La Coupe du Monde de Quidditch attire d'ailleurs des centaines de milliers de fans. C'est une sorte de croisement entre le basket et le football moldus, mais en mieux.
- Le mot "Quidditch" provient de "Queerditch", des Marais de Queerditch, l'endroit où le jeu est apparu au 11e siècle. L'histoire complète et surprenante de ce sport millénaire est détaillée dans l'excellent Le Quidditch à travers les Ages, disponible en édition moldue.
- Les balles utilisées pour le Quidditch sont : * le souafle : balle ronde et rouge en cuir sans coutures apparentes, de trente centimètres de diamètre (environ la taille d'un ballon de football moldu). Le souafle est la balle avec laquelle les poursuiveurs marquent des points. A chaque fois que le souafle entre dans l’un des trois cercle gardé par le gardien, 50 points sont attribués à l’équipe qui a marqué le but. * les cognards : balle ronde et noire en fer, 25 centimètres de diamètre - légèrement plus petit qu'un souafle. (deux cognards sont nécessaires pour un match). Un cognard attaque toujours le joueur le plus proche et essaye de le désarçonner, c'est pourquoi les batteurs doivent envoyer les cognards sur les joueurs adverses. * le vif d’or : petite balle dorée dotée d'ailes qui vole à une vitesse impressionnante. Si l'attrapeur, le joueur charger d’attraper cette balle, réussit à capturer le vif d’or met la plupart du temps fin au match en faisant gagner 150 points à son équipe.
- Chaque équipe possède sept joueurs ainsi répartis : * trois poursuiveurs : ils se passent le souafle pour tenter de marquer un but dans l'un des trois cercles d'or. Le but vaut dix points. * deux batteurs : ils frappent les cognards pour éviter qu'ils s'attaquent à leurs coéquipiers et les renvoient sur les joueurs adverses. * un gardien : il protège les trois cercles d'or pour empêcher les poursuiveurs de marquer des buts. * un attrapeur : il doit attraper le vif d'or rapportant ainsi cent-cinquante points et mettant fin au match
- Si vous êtes sélectionner entant que remplaçant dans une équipe, il faudra acheter un balai (ou prendre ceux de l'école) et une tenue. |
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